レシピその2。よく相手に奇跡コンって言われるけど多分違うはず・・・。

ゲームデーTOP8
FNM(3-0 , 2-1)
チーム戦(2-0-1)

土地(24)
4金属海の沿岸
4氷河の城塞
2憑依された沼墓
2幽霊街
6島
6平地

クリーチャー(12)
4大聖堂の信奉者
4瞬唱の魔道士
4修復の天使

呪文(20)
4思案
4マナ漏出
2天使への願い
4忘却の輪
3審判の日
3終末
1青の太陽の頂点

プレインズウォーカー(4)
2月の賢者、タミヨウ
2ギデオン・ジュラ

サイドボード(15)
3否認
2天界の粛清
2機を見た援軍
2払拭の一撃
1青の太陽の頂点
2記憶の熟達者、ジェイス
1ギデオン・ジュラ
1殴打頭蓋
1終末


と、がっつり積まれた全体除去で兎に角ビートを意識した構成。
青白delverに弱いのが残念なところ。
ただし最大の弱点は制限時間。盤面を高頻度でリセットする為一戦が非常に長い・・・
メイン/サイド共に割りと丸め。
スロットがかつかつなのでドローはキーカードののみ。
M13導入後は強迫が使えるエスパーにシフトする予定。

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